スペシャルルールシーズン1構築 壁クレッフィ

ポケモン 持ち物 特性 技1 技2 技3 技4
クレッフィ 光の粘土 悪戯心 ラスターカノン 神秘の守り リフレクター 光の壁
ホルード シルクのスカーフ 力持ち 恩返し 電光石火 地震 とんぼ返り
ブロスター オボンのみ メガランチャー 水の波動 アクアジェット 悪の波動 竜の波動
ファイアロー 拘り鉢巻き 疾風の翼 ブレイブバード フレアドライブ 燕返し とんぼ返り
ガチゴラス ラムのみ 頑丈あご ストーンエッジ 地震 竜の舞 ステルスロック
トリミアン ゴツゴツメット ファーコート 恩返し 不意打ち 眠る 毒々

壁下のホルードブロスターが非常に強そうだったのでそこから構築
ホルードブロスターはミラーもよくおこるため壁下で殴りあうことで処理することができた。

以下個別
クレッフィ
164-*-111-130-109-109
Hぶっぱ
161-152クレッフィの身代わり確定
残りS

壁貼り要因として相手の威張る身代わりクレッフィの起点になってはいけないためこの構成。
先に電磁波と威張るをまかれたら負けてしまうためできる限りSを伸ばした。
S振りのいばみがクレッフィや身代わり瞑想クレッフィはいないことにしている。
ラスターカノンはクレッフィの身代わりを割れることの他にも威張るを受けにくるマイペースクレベースにも刺さるため正解だったと思う。

ホルード
185-118-97-*-97-106
A222ギルガルドの聖なる剣耐え

スペシャルルールにおいて弱点が突かれにくく、素の状態で高い火力を出せるので壁下で活躍できると考えた。
クレッフィイカサマを採用しなかったためギルガルドが重くなってしまったのでこの配分。
とんぼ返りは風船ギルガルド意識で入れたが剣舞や高速移動に変えてもいい。高速移動にする場合、持ち物を命の玉やノーマルジュエルにするとステロ+電光石火でファイアローの上を取りながら倒せる。

ブロスター
控えめHC

ホルードと同じく弱点が突かれにくく攻撃範囲が広いため壁下での活躍を期待して採用。
素の状態では意外ともろいため注意。
パンプジンに抜かれることがたまにあったのでSに少し回したいがパンプジンのSがどこまで伸ばされてるのかがわからない。

ファイアロー
陽気AS

壁との相性を考えて初めのうちは、ブレバ羽ビルド鬼火@ゴツメという構成で使ってたがビルドを積んでるうちに急所で殺されたため瞬間的に火力が出せる鉢巻に変更した。スペシャルルールでは地震を無効にできる数少ないポケモン

ガチゴラス
陽気AS

ファイアローを止められるポケモンが欲しかったので採用
エッジ地震で範囲は困らなかったので火力を補うためのステルスロックを採用。

トリミアン
182-100-91-*-110-144
最速ホルード抜き
残りHB

ホルードファイアローに選出で圧力をかけるため採用。
ホルードの石化より早く不意打ちを決めたかったので最速ホルードまで抜いた。
ホルードが恩返しを打ってくれればいいが地震で来られると負けてしまう。



クレッフィホルード+ファイアローorブロスターという選出が多かった。
下二体はあまり選出しなかった上に選出で圧力をかけているつもりだったファイアローが平気な顔で出てくるので結構悲しかった

スペシャルルールシーズン1構築 毒びしゲッコウガ

ポケモン 持ち物 特性 技1 技2 技3 技4
ゲッコウガ 気合の襷 変幻自在 悪の波動 冷凍ビーム 水手裏剣 毒びし
クレッフィ 食べ残し 悪戯心 じゃれつく 電磁波 身代わり 守る
ニンフィア 精霊プレート フェアリースキン 恩返し 電光石火 欠伸 シャドーボール
ホルード 大地のプレート 力持ち 地震 恩返し 電光石火 剣の舞
ファイアロー 命の玉 疾風の翼 ブレイブバード フレアドライブ オーバーヒート 鬼火
ガチゴラス ラムのみ 頑丈あご ストーンエッジ ドラゴンクロー 地震 竜の舞

xyレートシーズン1のスペシャルルールはカロス地方で新たに発見されたポケモン限定のシングルバトルである
使用できるポケモンで毒びしの入らないポケモンファイアロークレッフィギルガルドオンバーンドラミドロルチャブルビビヨンのみで、その中でも毒びしを回収できるポケモンドラミドロだけである。
そのため、このルールで毒びし+身代わり守るが非常によく刺さると考え構築した。

以下個別
ゲッコウガ
無邪気CS
毒びしをまくポケモン。毒びしをまいた後にフェアリー耐性がつく点も見逃せない。
攻撃技はドラゴンに入る冷凍ビーム
ギルガルドに入る悪の波動
ホルードや飛行技を打たなかったファイアローに対して先制で打てる水手裏剣
ホルードに対しては影うちで石化をすかす→次ターンに冷凍ビームといいう形でも対処できなくはないがもたもたしていて美しくない。

クレッフィ
いじっぱりHA
毒状態の相手に身がまもしてはめ殺す
天敵は身代わり貫通のオンバーン毒もフェアリー技も通らないギルガルドである。
技は身がまもは確定でこのルールで非常に通りがいいフェアリータイプの高火力技であるじゃれつくと悪戯心と合わせて凶悪な電磁波。
瞑想+マジカルシャインでも面白いかもしれない

ニンフィア
いじっぱりHA
特性によりノーマルタイプを威力1.3倍のフェアリー技に変えられるポケモン。このルールではフェアリーをまともに半減できるポケモンが限られているためフェアリー技が一貫しやすい。
物理面の種族値は低いものの、毒びしの削りと相性のいい電光石火の威力を高めるために性格はいじっぱり。恩返しでHふり程度のヌメルゴン奈良余裕をもって倒せる。また、みがまもクレッフィの天敵であるオンバーンに非常に強い。欠伸は主に毒びしの入らないポケモンに打ち、起点づくりや相手の裏のポケモンの削りとして使う。シャドーボールは申し訳程度だが、ギルガルドへの打点として採用

ホルード
いじっぱりHA
今回のコラッタポジションで不潔感のある見た目だが恵まれた技と力持ちにより種族値以上の強さを誇るポケモン
プレートを持つことによってH振りのシールドフォルムギルガルド地震で一撃で落とすことができる。聖剣も一発は耐えるため繰り出すこともできる。

ファイアロー
陽気AS
今回のポッポポジションであるが、先制で一致ブレイブバードを打てる点やs126からの鬼火などが評価され通常シングルでも多くのパーティに入っているポケモン
毒びしでの削りと非常に相性がいいことから採用。鉢巻の火力も魅力的だがギルガルドのキングシールドに弱いため命の珠。
オーバーヒートはゴツゴツメットクレベース対策。
こちらのパーティもファイアローに弱いため勝つ確率を上げるために陽気最速

ガチゴラス
陽気AS
マッハパンチバレットパンチも覚えられるポケモンがいない上に範囲が非常に広いため一度待ってしまえば止められるポケモンは少ない。
ファイアロー対面で舞えるところも非常に強い。
陽気にすることで舞っていないドラゴンクローでH振りヌメルゴンを落とせる確率が非常に低くなるが、素早さ補正をかけないと鬼火もちのファイアローの前で舞うことができない。
せっかく顎が頑丈なのに活かすことができなかった


XY用のトレーナーカードを作るサイトが欲しいですね。

カバドリラティハッサムスイクンガッサ

ポケモン 持ち物 特性 技1 技2 技3 技4
カバルドン オボンのみ 砂起こし 地震 欠伸 吠える ステルスロック
ドリュウズ 気合の襷 砂掻き 地震 岩雪崩 アイアンヘッド 剣の舞
ラティオス 拘り眼鏡 浮遊 流星群 竜の波動 波乗り トリック
ハッサム 鋼のジュエル テクニシャン バレットパンチ とんぼ返り 剣の舞 燕返し
スイクン カゴのみ プレッシャー ハイドロポンプ 冷凍ビーム 瞑想 眠る
キノガッサ 命の珠 テクニシャン マッハパンチ 種マシンガン 剣の舞 キノコの胞子

テクニシャンキノガッサの珠剣舞マッパでキングドラが落ちることに感動

カバルドン
215-132-141-*-134-57
控えめウルガモスのジュエルオバヒ耐え
ユキノオー抜かれ

挑発ボルトに薄いので雪崩か牙あたりの攻撃技が欲しかったが抜ける技がなかった

ドリュウズ
陽気AS

ラティオス
臆病CS

ハッサム
166-198-120-*-114-85
控えめスイクンのジュエルドロポン耐え
剣舞ジュエルバレットでステロ入った無振りウルガモスがだいたい落ちる

せっかく眼鏡ラティオスを採用しているので虫食いではなくトンボ。
ブシンへの打点となる燕返し
火力の高い先制技は被弾回数を減らすことにつながるので非常に使いやすい
零度スイクンにとんぼ返りしてキノガッサを繰り出す立ち回りをしたかったためSは上げなかった

スイクン
187-*-135-135-135-146
ラティオスの臆病眼鏡流星耐え
瞑想1回冷凍ビームで155-93キノガッサ1発
80族抜き

キノガッサ
いじっぱりAS
剣舞マッパで無振りグドラ一発

玉ダメと砂ダメでゴリゴリ削れていくから使いにくかった
ステロ前提で考えるならAS落として耐久に回してもいいかもしれない
Sは準速ハッサム抜きはキープしたい

第9回北大阪オフ使用パーティ

ポケモン 持ち物 特性 技1 技2 技3 技4
ラティオス ドラゴンジュエル 浮遊 流星群 めざめるパワー炎 吠える 光の壁
ハッサム 拘り鉢巻き テクニシャン バレットパンチ とんぼ返り 馬鹿力 電光石火
ボルトロス 食べ残し 悪戯心 10万ボルト 目覚めるパワー氷 身代わり 電磁波
カイリュー 命の珠 マルチスケイル 逆鱗 神速 炎のパンチ 竜の舞
ヒードラン オボンのみ 貰い火 火炎放射 竜の波動 吠える ステルスロック
ローブシン 拳のプレート 鉄の拳 ドレインパンチ マッハパンチ 気合パンチ 身代り

北大阪オフに参加してきました。
予選3-4と悲しみしか背負わない結果になってしまいましたが、構築自体は割と気に入っていたので記事にしたいと思います。

今回は
・6体のうち、どのように3体選出しても相性がいいこと
・相手の起点になりづらい構成
ということを意識して構築しました。

以下個別
ラティオス
臆病CS(めざ炎個体なので)
特殊最強クラスの決定力を誇るジュエルラティオス
眼鏡ラティオスと違って一回しか打てないものの、眼鏡流星群の火力を持ちつつ2手目で補助技を打てることに魅力を感じました。
残りの技は裏で起点にしづらいハッサムへの打点であるめざ炎
流星群の隙を見て積んでくるスイクンや影ふみのポケモンを流すことのできる吠える
こちらの特殊耐久を底上げし、雨パーティなどの特殊決定力をメインに戦うパーティに対しての勝ち筋を作るための光の壁

ハッサム
166-198-120-*-114-85
ラティオスの眼鏡流星群を97%くらいの確率で耐え
オフの対戦で少し削れたクレセリアにとんぼ返りをぎりぎり耐えられるということがあったのでAを削ったのは失敗だったかもしれません。
バレットとトンボ以外全く打たなかったので、残りの技はもう少し考える必要があるかもしれません。
相手のローブシンへの打点になる燕返しを入れていたら選出機会が増えていたかもしれません。

ボルトロス
161-*-98-161-102-179
A165ハッサムのとんぼ返りを身代わりが耐え
いじっぱりガブの逆鱗最高乱数切って耐え
電磁波サポートによってラティやクレセリアにビビらずとんぼ返りを打つことができることやトンボで回しつつ、電磁波をまいたり上から圧力をかけていくことができるため、鉢巻ハッサムを使うなら電磁波もちのボルトロスは入れておきたいと思います。
身代わりは壁やトリルのターン数を稼いぐことや、トリックや状態異常をすかすことができたりと非常に便利でした。

カイリュー
いじっぱりAS
逆鱗だけでなく神速の技の威力も上げたかったので命の玉で採用
玉にすることで大文字ではなく炎のパンチを採用することができました。
一舞逆鱗でバンギを落としたいためいじっぱり

ヒードラン
臆病HS
多くの耐え調整の指標となる眼鏡流星や陽気鉢巻逆鱗に近い火力の出るいじっぱり珠逆鱗
圏内に入れてしまえばほぼ勝ちが確定となる高火力の先制技を多く採用しているためステロをまくポケモンが欲しくて採用
他にも
ボルトロスと打ち合える
クレセリアに出せる
パルシェンを止めることができる(水技があればきつい)
ユキノオー入りに出しやすい
キノガッサを呼ばない
など欲しい条件にぴったりだったため採用
ガブリアス入りなどに初手で出しにくかったので襷の方がよかったかもしれません。

ローブシン
191-211-129-*-90-69
身代わりが無振りガッサのローキック最高乱数切って耐え
麻痺したすいすいグドラ抜き
マンムーやバンギを起点に身代わりを貼り気合パンチにより相手を大幅に削るローブシン
ドレインパンチで身代わりを貼る機会を増やすためAぶっぱでHを落としました。
B135でドレインパンチが等倍のポケモンを殴るとちょうど身代わり一個分回復するようです。



バンギラスに強いポケモンローブシンだけだったため、バンギグライ、バンギドリュウズ+ゴーストなどが非常につらかったです。

身代わりパ

バンギラス 拘り鉢巻き 砂起こし ストーンエッジ 噛み砕く 追い打ち 馬鹿力
ローブシン 拳のプレート 鉄の拳 ドレインパンチ マッハパンチ 気合パンチ 身代わり
シャンデラ 命の玉 もらい火 オーバーヒート シャドーボール 目覚めるパワー格闘 身代わり
マンムー 気合の襷 厚い脂肪 地震 氷の礫 吠える ステルスロック
ボルトロス 食べ残し 悪戯心 10万ボルト 目覚めるパワー氷 電磁波 身代わり
スイクン カゴのみ プレッシャー ハイドロポンプ 凍える風 瞑想 眠る

パーティ概要
ローブシンを止めるポケモンを消すバンギラス
シャンデラに出てくるバンギに対して身代わりから全抜きを狙えるローブシン
バンギに出てくるガッサブシンに対して身代わりを貼れて、攻撃範囲が広い珠シャンデラ
ステロをまくマンムー
電磁波で後続のポケモンの範囲を広げられるボルト
スイクン

相手のドラゴンが重過ぎる

ボルトブシン

ポケモン 持ち物 特性 技1 技2 技3 技4
ボルトロス 脱出ボタン 悪戯心 10万ボルト めざめるパワー氷 挑発 電磁波
ガブリアス ドラゴンジュエル 砂がくれ 逆鱗 地震 身代り 剣の舞
ハッサム 拘り鉢巻 テクニシャン バレットパンチ とんぼ返り ツバメ返し 電光石火
ローブシン 拳のプレート 鉄の拳 ドレインパンチ マッハパンチ 冷凍パンチ 身代り
パルシェン 命の珠 スキルリンク つららばり 氷のつぶて ロックブラスト 殻を破る
ソーナンス オボンのみ 影ふみ カウンター ミラーコート みちづれ アンコール

この記事(http://d.hatena.ne.jp/p_pikatan/20120819/1345387503)を読んでいたら、脱出ボタンボルト+ブシンはなかなか面白いのでぜひ使ってみてください。といわれたのでそこから組んだ。

ボルトロス
185-*-94-145-138-135
ラティオスの眼鏡流星耐え

電磁波まいて脱出して後ろのポケモンへつなぐ
電磁波撒ける機会を増やすため耐久に多くまわした。
ドラゴンを上から叩けず、めざ氷を打つ機会が少ないため、この枠は別の技でもいいかもしれない。

ガブリアス
陽気AS

上のボルトロスで不利な霊獣ボルトに強いポケモン
相手の拘りボルチェンからの脱出で身代りの起点にできたら理想

ハッサム
意地っ張りHA

電磁波ボルトと相性がいい。
初手ラティに電磁波まいて脱出からのトンボが理想
ツバメ返しはウルガモスローブシンに隙を見せないため、石化は対面からボルトロスと打ち合うため
ローブシンやしびれたキングドラを上から殴りたいため最遅での採用を見送った。

ローブシン
191-209-127-*-94-69
カイリューのハチマキ逆鱗乱数一個切って耐え
無補正すいすい麻痺キングドラ抜き

麻痺状態のほとんどのポケモンに有利取れてしまうポケモン
身代りを残して相手のポケモンを倒せば後続にもきっと勝てる。


パルシェン
143-161-203-*-66-102

ボルトの苦手なカイリューガブリアスマンムーに強い
麻痺と組み合わせて強力な突破力を持つ王者のしるしも考えたが、ハチマキバレット、プレートマッパなど、強力な先制技を多く採用しているため、それらの圏内に素早く入れられる珠礫に魅力を感じた。

ソーナンス
284-*-121-*-92-53
ハチマキガブの逆鱗2耐え

電磁波からの道連れ、挑発からの高耐久狩り
全体的に苦手なローブシンへの対抗策

バンギローブクレセ

ポケモン 持ち物 特性 技1 技2 技3 技4
バンギラス 拘り鉢巻き 砂起こし ストーンエッジ 噛み砕く 追い打ち 馬鹿力
ローブシン 黒帯 鉄のこぶし ドレインパンチ マッハパンチ 気合パンチ 身代わり
クレセリア オボンのみ 浮遊 サイコキネシス 凍える風 目覚めるパワー炎 電磁波
ボルトロス ゴツゴツメット 悪戯心 10万ボルト 目覚めるパワー氷 挑発 電磁波
ヒードラン 命の玉 貰い火 オーバーヒート 竜の波動 ラスターカノン 身代わり
パルシェン 王者の印 スキルリンク 氷柱針 ロックブラスト 氷の礫 殻を破る

電磁波+ローブシンが使いたくて組んだ
電磁波により多くのポケモンとの強弱関係を逆転できるのが魅力
バンギローブクレセと並べることでトリックルームを意識させる

バンギラス
いじっぱりAS
ローブシンの障害となるゴーストポケモンを消すことが目的

ローブシン
191-211-122-*-99-69
有利対面で身代わりを張って全抜きを狙えるみがきあブシン。

クレセリア
控えめCS
電磁波まき
打ち合える範囲の広いオボンクレセ
こご風は陽気鉢巻カイリューとの打ち合いなどを意識

ボルトロス
159-*-103-160-100-179
電磁波まき
レパルダス、受けループ意識

ヒードラン
控えめCS
有利対面で相手を流しつつ身代わりを貼って相手に圧力をかけていく。
起点を防ぐ吠えるもほしい。

パルシェン
135-161-200-*-65-113
準速ユキノオー抜き
受けループ意識
電磁波とも相性がよく、無限の可能性を持つ印パルシェン


全体的に相手のスイクンヒードランが重い(起点になるやつがいる割に後ろでケアできるポケモンが少ない)